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[基础系列] C#窗体修炼手册-奇门遁甲实战项目(使用代码进行多控件布...

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君临 发表于 2017-8-26 17:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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奇门遁甲实战篇: 第4节



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C#窗体修炼手册课程介绍等
http://bbs.msdn5.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1607

C#窗体修炼手册-奇门遁甲实战项目(项目介绍)
http://bbs.msdn5.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1678






下载地址(方便大家直接保存到网盘后在线观看不再使用压缩包方式上传)
百度链接:http://pan.baidu.com/s/1slfjm6h 密码:pqhe




本节内容摘要
汽车之家产品库地址:
http://car.autohome.com.cn/

设计界面时的区域划分


用户控件(UserControl)
优点: 加载不同的控件集合
对主窗体的功能进行分区。从而加载不同的用户控件。
A1区功能设计

        实现A-Z字母标签解决方案:
                1.手动添加24个标签控件.并且手动给每一个控件注册点击事件.
                        优点:直观的可视化(完整的看见数据的排列方式).
                        缺点:如果改动一个标签的位置,那么所有标签都需要调整.
                2.将一个已经调整好样式的标签作为模板.
                        x轴每次移动+26
                        y轴保持17.
                        解决浅拷贝的问题.
                        使用关键字new创建的对象都是一个新的对象
                        制作模板时需要注意的部分:
                                1.模板代码可以从InitializeComponent里面取copy原始内容.
                                2.但是需要注意位置的计算.因为增加了边框,所以和之前计算的位置是不同的.
                                3.绑定事件以及触发事件时,需要在事件中将Sender转换为触发事件的具体控件对象.
                                
                                
        如何使Label有边框包围
                1.设置BoderStyle为FixedSingle 这样以后就有了边框外观.文字并不是居中显示.
                2.设置TextAlign为MiddleCenter,使文字居中显示
                3.设置AutoSize为False,这样才可以调整大小.

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