C#论坛-玄机论坛-C#论坛-玄机宝盒-玄机类库-C#

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12688|回复: 55

[基础系列] Msdn5玄机论坛 C#基础课程培训(图解C#)【免费】

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-12-22 10:34
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]【武林翘楚】

    君临 发表于 2016-2-28 23:11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    如有疑问,请加入官方群询问

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    Msdn5玄机论坛 C#基础课程安排(图解C#)




    你的思维决定你写代码的质量.而你的知识才会决定你写代码的效率.勇敢的加入我们吧!
    课程教学范本 :   <<C#图解教程(第四版)>>


    开课时间  请加入玄机论坛官方交流Q群:       16885911

    上课群: 【 428427282 】

    课程环境:[Win7sp1 + vs2013 + .NetFramework 4.0]

    课程性质:免费

    如果你想报名,请加入官方Q群,并在帖子中跟帖留下联系方式.!

    如果你希望学习更高级的内容:

    玄机论坛C# VIP 培训课程介绍
    http://bbs.msdn5.com/thread-474-1-1.html
    (出处: 玄机论坛-C#论坛-玄机宝盒-玄机类库-C#)


    请仔细阅读本文
    ==============================================

    请保持与我上课环境一致配置。

    VS版本保持在【2013】低版本自行升级

    ==============================================

    课程环境:[Win7sp1 + vs2013 + .NetFramework 4.0]

    Win7安装VS2013 需要SP1补丁.

    【SP1 补丁】
    名称:windows6.1-KB976932-X64


    【VS 2013下载地址】
    [url=cn_visual_studio_ultimate_2013_x86_dvd_3175316.iso (2.87 GB)]cn_visual_studio_ultimate_2013_x86_dvd_3175316.iso (2.87 GB)[/url]

    【VS 高亮插件下载地址】
    名称:vs高亮插件


    【课程教材】
    名称:c#图解教程(第4版)


    【课程以及插件下载地址】
    链接:http://pan.baidu.com/s/1boZu0qV 密码: ou0c

    网盘导航:
    Msdn5.com => 玄机论坛C#培训-C#基础公开课(图解C#)





    基础不好有哪些弊端?

    1.代码认识你,你不认识它.

    2.复杂一点的代码需要很久才能理解它所表达的意思.

    3.遇见oo(面向对象)思想的代码就觉得头大,求送一个对象...

    4.很简单的问题由于基础不好完全不知道如何去处理.没有思路,没有头绪..

    5.找工作!!!基础面试!!!

    6.万丈高楼平地,勿在浮沙筑高台!



    本套课程由浅入深的让大家理解C#,将会对书籍目录做顺序调整.
    调整后结构:
          第1章 C#和.NET框架
          第2章 C#编程概述
          
    第8章 表达式和运算符
          9 语句
          3 类型、存储和变量            
          5 方法                   
          12 数组          [<<<<<<<<<当前录制进度]       
          22 异常

               



    随书课程目录:
          第1章 C#和.NET框架 1
                1.1 在.NET之前 1
                1.1.1 20世纪90年代末的Windows编程 1
                1.1.2 下一代平台服务的目标 2
                1.2 .NET时代 2
                1.2.1 .NET框架的组成 2
                1.2.2 大大改进的编程环境 3
                1.3 编译成CIL 5
                1.4 编译成本机代码并执行 6
                1.5 CLR 7
                1.6 CLI 8
                1.7 各种缩写 9
                1.8 C#的演化 9
          第2章 C#编程概述 10
                2.1 一个简单的C#程序 10
                2.2 标识符 12
                2.3 关键字 12
                2.4 Main:程序的起始点 13
                2.5 空白 13
                2.6 语句 14
                2.7 从程序中输出文本 15
                2.7.1 Write 15
                2.7.2 WriteLine 15
                2.7.3 格式字符串 16
                2.7.4 多重标记和值 16
                2.7.5 格式化数字字符串 17
                2.8 注释:为代码添加注解 20
                2.8.1 关于注释的补充 21
                2.8.2 文档注释 21
                2.8.3 注释类型总结 22
          第3章 类型、存储和变量 23
                3.1 C#程序是一组类型声明 23
                3.2 类型是一种模板 24
                3.3 实例化类型 24
                3.4 数据成员和函数成员 25
                3.5 预定义类型 26
                3.6 用户定义类型 27
                3.7 栈和堆 28
                3.7.1 栈 28
                3.7.2 堆 29
                3.8 值类型和引用类型 30
                3.8.1 存储引用类型对象的成员 31
                3.8.2 C#类型的分类 31
                3.9 变量 32
                3.9.1 变量声明 32
                3.9.2 多变量声明 34
                3.9.3 使用变量的值 34
                3.10 静态类型和dynamic关键字 34
                3.11 可空类型 35
          第4章 类的基本概念 36
                4.1 类的概述 36
                4.2 程序和类:一个快速示例 37
                4.3 声明类 38
                4.4 类成员 38
                4.4.1 字段 38
                4.4.2 方法 40
                4.5 创建变量和类的实例 41
                4.6 为数据分配内存 41
                4.7 实例成员 42
                4.8 访问修饰符 43
                4.9 从类的内部访问成员 45
                4.10 从类的外部访问成员 46
                4.11 综合应用 47
          第5章 方法 49
                5.1 方法的结构 49
                5.2 方法体内部的代码执行 50
                5.3 本地变量 51
                5.3.1 类型推断和var关键字 52
                5.3.2 嵌套块中的本地变量 52
                5.4 本地常量 53
                5.5 控制流 54
                5.6 方法调用 55
                5.7 返回值 56
                5.8 返回语句和void方法 57
                5.9 参数 59
                5.9.1 形参 59
                5.9.2 实参 59
                5.10 值参数 61
                5.11 引用参数 63
                5.12 引用类型作为值参数和引用参数 65
                5.13 输出参数 68
                5.14 参数数组 70
                5.14.1 方法调用 71
                5.14.2 用数组作为实参 73
                5.15 参数类型总结 74
                5.16 方法重载 74
                5.17 命名参数 75
                5.18 可选参数 76
                5.19 栈帧 79
                5.20 递归 81
          第6章 深入理解类 83
                6.1 类成员 83
                6.2 成员修饰符的顺序 84
                6.3 实例类成员 85
                6.4 静态字段 86
                6.5 从类的外部访问静态成员 86
                6.5.1 静态字段示例 87
                6.5.2 静态成员的生存期 87
                6.6 静态函数成员 88
                6.7 其他静态类成员类型 89
                6.8 成员常量 90
                6.9 常量与静态量 90
                6.10 属性 91
                6.10.1 属性声明和访问器 92
                6.10.2 属性示例 93
                6.10.3 使用属性 94
                6.10.4 属性和关联字段 94
                6.10.5 执行其他计算 96
                6.10.6 只读和只写属性 96
                6.10.7 属性与公共字段 97
                6.10.8 计算只读属性示例 97
                6.10.9 自动实现属性 98
                6.10.10 静态属性 99
                6.11 实例构造函数 100
                6.11.1 带参数的构造函数 101
                6.11.2 默认构造函数 102
                6.12 静态构造函数 102
                6.13 对象初始化语句 104
                6.14 析构函数 105
                6.15 readonly修饰符 105
                6.16 this关键字 106
                6.17 索引器 107
                6.17.1 什么是索引器 108
                6.17.2 索引器和属性 108
                6.17.3 声明索引器 109
                6.17.4 索引器的set访问器 110
                6.17.5 索引器的get访问器 110
                6.17.6 关于索引器的补充 111
                6.17.7 为Employee示例声明索引器 111
                6.17.8 另一个索引器的示例 112
                6.17.9 索引器重载 113
                6.18 访问器的访问修饰符 114
                6.19 分部类和分部类型 115
                6.20 分部方法 116
          第7章 类和继承 118
                7.1 类继承 118
                7.2 访问继承的成员 119
                7.3 所有类都派生自object类 120
                7.4 屏蔽基类的成员 121
                7.5 基类访问 123
                7.6 使用基类的引用 124
                7.6.1 虚方法和覆写方法 125
                7.6.2 覆写标记为override的方法 127
                7.6.3 覆盖其他成员类型 130
                7.7 构造函数的执行 130
                7.7.1 构造函数初始化语句 132
                7.7.2 类访问修饰符 134
                7.8 程序集间的继承 134
                7.9 成员访问修饰符 136
                7.9.1 访问成员的区域 137
                7.9.2 公有成员的可访问性 138
                7.9.3 私有成员的可访问性 138
                7.9.4 受保护成员的可访问性 138
                7.9.5 内部成员的可访问性 139
                7.9.6 受保护内部成员的可访问性 139
                7.9.7 成员访问修饰符小结 140
                7.10 抽象成员 141
                7.11 抽象类 142
                7.11.1 抽象类和抽象方法的示例 142
                7.11.2 抽象类的另一个例子 143
                7.12 密封类 144
                7.13 静态类 144
                7.14 扩展方法 145
                7.15 命名约定 148
          第8章 表达式和运算符 150
                8.1 表达式 150
                8.2 字面量 151
                8.2.1 整数字面量 152
                8.2.2 实数字面量 153
                8.2.3 字符字面量 153
                8.2.4 字符串字面量 154
                8.3 求值顺序 156
                8.3.1 优先级 156
                8.3.2 结合性 157
                8.4 简单算术运算符 157
                8.5 求余运算符 158
                8.6 关系比较运算符和相等比较运算符 159
                8.7 递增运算符和递减运算符 160
                8.8 条件逻辑运算符 162
                8.9 逻辑运算符 163
                8.10 移位运算符 164
                8.11 赋值运算符 165
                8.12 条件运算符 167
                8.13 一元算术运算符 168
                8.14 用户定义的类型转换 169
                8.15 运算符重载 172
                8.15.1 运算符重载的限制 172
                8.15.2 运算符重载的示例 173
                8.16 typeof运算符 174
                8.17 其他运算符 176
          第9章 语句 177
                9.1 什么是语句 177
                9.2 表达式语句 178
                9.3 控制流语句 179
                9.4 if语句 179
                9.5 if…else语句 180
                9.6 while循环 181
                9.7 do循环 182
                9.8 for循环 183
                9.8.1 for语句中变量的作用域 185
                9.8.2 初始化和迭代表达式中的多表达式 185
                9.9 switch语句 186
                9.9.1 分支示例 187
                9.9.2 switch语句的补充 188
                9.9.3 分支标签 189
                9.10 跳转语句 189
                9.11 break语句 190
                9.12 continue语句 190
                9.13 标签语句 191
                9.13.1 标签 191
                9.13.2 标签语句的作用域 192
                9.14 goto语句 192
                9.15 using语句 193
                9.15.1 资源的包装使用 194
                9.15.2 using语句的示例 195
                9.15.3 多个资源和嵌套 196
                9.15.4 using语句的另一种形式 197
                9.16 其他语句 197
          第10章 结构 198
                10.1 什么是结构 198
                10.2 结构是值类型 199
                10.3 对结构赋值 200
                10.4 构造函数和析构函数 201
                10.4.1 实例构造函数 201
                10.4.2 静态构造函数 202
                10.4.3 构造函数和析构函数小结 203
                10.5 字段初始化语句是不允许的 203
                10.6 结构是密封的 203
                10.7 装箱和拆箱 203
                10.8 结构作为返回值和参数 204
                10.9 关于结构的其他信息 204
          第11章 枚举 205
                11.1 枚举 205
                11.1.1 设置底层类型和显式值 206
                11.1.2 隐式成员编号 207
                11.2 位标志 208
                11.2.1 Flags特性 210
                11.2.2 使用位标志的示例 212
                11.3 关于枚举的补充 213
          第12章 数组 216
                12.1 数组 216
                12.1.1 定义 216
                12.1.2 重要细节 217
                12.2 数组的类型 217
                12.3 数组是对象 218
                12.4 一维数组和矩形数组 219
                12.5 实例化一维数组或矩形数组 220
                12.6 访问数组元素 220
                12.7 初始化数组 221
                12.7.1 显式初始化一维数组 222
                12.7.2 显式初始化矩形数组 222
                12.7.3 初始化矩形数组的语法点 223
                12.7.4 快捷语法 223
                12.7.5 隐式类型数组 223
                12.7.6 综合内容 224
                12.8 交错数组 224
                12.8.1 声明交错数组 225
                12.8.2 快捷实例化 225
                12.8.3 实例化交错数组 226
                12.8.4 交错数组中的子数组 227
                12.9 比较矩形数组和交错数组 228
                12.10 foreach语句 229
                12.10.1 迭代变量是只读的 230
                12.10.2 foreach语句和多维数组 231
                12.11 数组协变 232
                12.12 数组继承的有用成员 233
                12.13 比较数组类型 236
          第13章 委托 237
                13.1 什么是委托 237
                13.2 委托概述 239
                13.3 声明委托类型 240
                13.4 创建委托对象 241
                13.5 给委托赋值 242
                13.6 组合委托 243
                13.7 为委托添加方法 243
                13.8 从委托移除方法 244
                13.9 调用委托 244
                13.10 委托的示例 245
                13.11 调用带返回值的委托 246
                13.12 调用带引用参数的委托 247
                13.13 匿名方法 248
                13.13.1 使用匿名方法 249
                13.13.2 匿名方法的语法 249
                13.13.3 变量和参数的作用域 250
                13.14 Lambda表达式 252
          第14章 事件 255
                14.1 发布者和订阅者 255
                14.2 源代码组件概览 257
                14.3 声明事件 257
                14.4 订阅事件 258
                14.5 触发事件 259
                14.6 标准事件的用法 261
                14.6.1 通过扩展EventArgs来传递数据 262
                14.6.2 移除事件处理程序 264
                14.7 事件访问器 265
          第15章 接口 267
                15.1 什么是接口 267
                15.2 声明接口 272
                15.3 实现接口 273
                15.4 接口是引用类型 275
                15.5 接口和as运算符 276
                15.6 实现多个接口 276
                15.7 实现具有重复成员的接口 277
                15.8 多个接口的引用 279
                15.9 派生成员作为实现 280
                15.10 显式接口成员实现 281
                15.11 接口可以继承接口 283
                15.12 不同类实现一个接口的示例 284
          第16章 转换 286
                16.1 什么是转换 286
                16.2 隐式转换 287
                16.3 显式转换和强制转换 288
                16.4 转换的类型 289
                16.5 数字的转换 290
                16.5.1 隐式数字转换 290
                16.5.2 溢出检测上下文 291
                16.5.3 显式数字转换 292
                16.6 引用转换 295
                16.6.1 隐式引用转换 296
                16.6.2 显式引用转换 297
                16.6.3 有效显式引用转换 298
                16.7 装箱转换 299
                16.7.1 装箱是创建副本 300
                16.7.2 装箱转换 300
                16.8 拆箱转换 301
                16.9 用户自定义转换 302
                16.9.1 用户自定义转换的约束 302
                16.9.2 用户自定义转换的示例 302
                16.9.3 评估用户自定义转换 304
                16.9.4 多步用户自定义转换的示例 304
                16.10 is运算符 305
                16.11 as运算符 30
          第17章 泛型 308
                17.1 什么是泛型 308
                17.2 C#中的泛型 310
                17.3 泛型类 311
                17.4 声明泛型类 312
                17.5 创建构造类型 312
                17.6 创建变量和实例 313
                17.6.1 使用泛型的栈的示例 315
                17.6.2 比较泛型和非泛型栈 316
                17.7 类型参数的约束 317
                17.7.1 Where子句 317
                17.7.2 约束类型和次序 318
                17.8 泛型方法 319
                17.8.1 声明泛型方法 319
                17.8.2 调用泛型方法 320
                17.8.3 泛型方法的示例 321
                17.9 扩展方法和泛型类 322
                17.10 泛型结构 323
                17.11 泛型委托 323
                17.12 泛型接口 325
                17.12.1 使用泛型接口的示例 326
                17.12.2 泛型接口的实现必须唯一 327
                17.13 协变 328
                17.14 逆变 330
                17.14.1 接口的协变和逆变 332
                17.14.2 有关可变性的更多内容 333
          第18章 枚举器和迭代器 335
                18.1 枚举器和可枚举类型 335
                18.2 IEnumerator接口 337
                18.3 泛型枚举接口 341
                18.4 迭代器 343
                18.4.1 迭代器块 343
                18.4.2 使用迭代器来创建枚举器 344
                18.4.3 使用迭代器来创建可枚举类型 346
                18.5 常见迭代器模式 347
                18.6 产生多个可枚举类型 348
                18.7 将迭代器作为属性 349
                18.8 迭代器实质 350
          第19章 LINQ 352
                19.1 什么是LINQ 352
                19.2 LINQ提供程序 353
                19.3 方法语法和查询语法 355
                19.4 查询变量 356
                19.5 查询表达式的结构 357
                19.5.1 from子句 358
                19.5.2 join子句 359
                19.5.3 什么是联结 360
                19.5.4 查询主体中的from let where片段 362
                19.5.5 orderby子句 365
                19.5.6 select group子句 366
                19.5.7 查询中的匿名类型 367
                19.5.8 group子句 368
                19.5.9 查询延续:into子句 369
                19.6 标准查询运算符 370
                19.6.1 标准查询运算符的签名 373
                19.6.2 查询表达式和标准查询运算符 374
                19.6.3 将委托作为参数 375
                19.6.4 LINQ预定义的委托类型 376
                19.6.5 使用委托参数的示例 377
                19.6.6 使用Lambda表达式参数的示例 378
                19.7 LINQtoXML 379
                19.7.1 标记语言 379
                19.7.2 XML基础 379
                19.7.3 XML类 381
                19.7.4 使用XML特性 387
                19.7.5 节点的其他类型 389
                19.7.6 使用LINQtoXML的LINQ查询 390
          第20章 异步编程 393
                20.1 什么是异步 393
                20.2 async/await特性的结构 398
                20.3 什么是异步方法 399
                20.3.1 异步方法的控制流 402
                20.3.2 await表达式 404
                20.3.3 取消一个异步操作 407
                20.3.4 异常处理和await表达式 409
                20.3.5 在调用方法中同步地等待任务 410
                20.3.6 在异步方法中异步地等待任务 413
                20.3.7 Task.Delay方法 415
                20.4 在GUI程序中执行异步操作 416
                20.5 使用异步Lambda表达式 420
                20.6 完整的GUI程序 421
                20.7 BackgroundWorker类 423
                20.8 并行循环 428
                20.9 其他异步编程模式 430
                20.10 Begin Invoke和End Invoke 431
                20.10.1 等待—直到结束模式 432
                20.10.2 Async Result类 433
                20.10.3 轮询模式 434
                20.10.4 回调模式 435
                20.11 计时器 438
          第21章 命名空间和程序集 440
                21.1 引用其他程序集 440
                21.2 命名空间 444
                21.2.1 命名空间名称 447
                21.2.2 命名空间的补充 447
                21.2.3 命名空间跨文件伸展 448
                21.2.4 嵌套命名空间 449
                21.3 using指令 450
                21.3.1 using命名空间指令 450
                21.3.2 using别名指令 451
                21.4 程序集的结构 451
                21.5 程序集标识符 453
                21.6 强命名程序集 453
                21.7 程序集的私有方式部署 455
                21.8 共享程序集和GAC 455
                21.8.1 把程序集安装到GAC 455
                21.8.2 GAC内的并肩执行 456
                21.9 配置文件 457
                21.10 延迟签名 457
          第22章 异常 459
                22.1 什么是异常 459
                22.2 try语句 460
                22.3 异常类 461
                22.4 catch子句 462
                22.5 使用特定catch子句的示例 462
                22.6 catch子句段 463
                22.7 finally块 464
                22.8 为异常寻找处理程序 465
                22.9 更进一步搜索 466
                22.9.1 一般法则 466
                22.9.2 搜索调用栈的示例 467
                22.10 抛出异常 469
                22.11 不带异常对象的抛出 470
          第23章 预处理指令 472
                23.1 什么是预处理指令 472
                23.2 基本规则 472
                23.3 #define和#undef指令 473
                23.4 条件编译 474
                23.5 条件编译结构 475
                23.6 诊断指令 476
                23.7 行号指令 477
                23.8 区域指令 478
                23.9 #pragmawarning指令 479
          第24章 反射和特性 480
                24.1 元数据和反射 480
                24.2 Type类 480
                24.3 获取Type对象 482
                24.4 什么是特性 484
                24.5 应用特性 485
                24.6 预定义的保留的特性 485
                24.6.1 Obsolete特性 485
                24.6.2 Conditional特性 486
                24.6.3 调用者信息特性 488
                24.6.4 Debugger StepThrough特性 488
                24.6.5 其他预定义特性 489
                24.7 有关应用特性的更多内容 490
                24.7.1 多个特性 490
                24.7.2 其他类型的目标 490
                24.7.3 全局特性 491
                24.8 自定义特性 491
                24.8.1 声明自定义特性 492
                24.8.2 使用特性的构造函数 492
                24.8.3 指定构造函数 492
                24.8.4 使用构造函数 493
                24.8.5 构造函数中的位置参数和命名参数 493
                24.8.6 限制特性的使用 494
                24.8.7 自定义特性的最佳实践 495
                24.9 访问特性 496
                24.9.1 使用Is Defined方法 496
                24.9.2 使用Get Custom Attributes方法 497
          第25章 其他主题 499
                25.1 概述 499
                25.2 字符串 499
                25.3 使用String Builder类 501
                25.4 把字符串解析为数据值 502
                25.5 关于可空类型的更多内容 503
                25.5.1 为可空类型赋值 505
                25.5.2 使用空接合运算符 505
                25.5.3 使用可空用户自定义类型 506
                25.6 Main方法 508
                25.7 文档注释 509
                25.7.1 插入文档注释 510
                25.7.2 使用其他XML标签 510
                25.8 嵌套类型 511
                25.8.1 嵌套类的示例 512
                25.8.2 可见性和嵌套类型 513
                25.9 析构函数和dispose模式 514
                25.9.1 标准dispose模式 515
                25.9.2 比较构造函数和析构函数 517
                25.10 和COM的互操作 518




    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    馨雨科技 发表于 2016-2-28 23:43:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 馨雨科技 于 2016-2-29 00:01 编辑

    沙发抢了  顺便报名
    QQ371404655
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    dkcszrj 发表于 2016-2-28 23:44:03 | 显示全部楼层
    报名 ~   QQ33052014  已加群
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    wo2010000n 发表于 2016-2-28 23:46:44 | 显示全部楼层
    好吧,报个名表示支持~QQ122038999
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    只爱你 发表于 2016-2-28 23:55:05 | 显示全部楼层
    我也报个名咯 927936595
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    味道 发表于 2016-2-29 00:04:48 | 显示全部楼层
    不报名对不起国家啊 QQ:614-520-3
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2016-12-31 04:28
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]【初入江湖】

    吉木 发表于 2016-2-29 01:12:22 | 显示全部楼层
    报个名支持~QQ21270311
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    黄小心 发表于 2016-2-29 08:58:37 | 显示全部楼层
    报名~~QQ877342552
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-3-7 10:46
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]【绿林好汉】

    inghot 发表于 2016-2-29 09:03:29 | 显示全部楼层
    这个排版我给满分。
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    shonker 发表于 2016-2-29 09:10:11 | 显示全部楼层
    报名 ,QQ17034480
    玄机论坛-专业的C#交流论坛 交流QQ群: 16885911
    帖子内网盘失效后请使用下面地址

    http://bbs.msdn5.com/thread-1218-1-1.html
    如果失效请联系站长重新分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    *滑动验证:
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /2 下一条

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|玄机论坛   

    GMT+8, 2018-4-20 09:20 , Processed in 0.646175 second(s), 25 queries .

    Powered by Msdn5.com

    © 2014-2015 Msdn5 Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表